OLV Token Nedir? Son zamanlarda Yiyecek ve İçecek (Bundan böyle ‘F&B’ olarak anılacaktır) endüstrisi, MZ Neslini çekmek için pazarlamaları için metaverse kullanıyor. Nesil MZ, markayı karakterler aracılığıyla hatırlatır, iletişimin doğasını gerçekleştirmede hisseder ve firmalarla yakınlık duygusu oluşturur. Avatarlarını (karakterlerini) süsleyerek oynamaya aşinadırlar ve bir ürün satın alırken eğlencenin peşinden koşma konusunda güçlü bir eğilimleri vardır. Özellikle MZ kuşağını hedef alan metaverse pazarlama vakaları, sosyal ağlara dayalı dağıtım pazarı üzerinde güçlü etkisi olan yeni ortaya çıkan tüketim konuları nesli, büyük şirketler merkezli yayılmakta ve pazarı canlandırmaktadır..
OLV Token Nedir?
OLV Token Nedir? Uzmanlar, metaverse kavramının tanıtılmasının, mal üretiminin maliyetinin yükünü azalttığını ve üretkenliği ve güvenliği artırdığını vurguluyor. Gerçeği ikame etmek için sanal alana geçme hareketinin devam ettiği ve yayıldığı, bu nedenle metaverse pazarının daha da büyüyeceği endüstrinin ortak bir görüşüdür. Bu nedenle, yükselen ekonomik konu olan Generation MZ’yi hedeflemek için şirketlerin metaverse’e dikkat etmesi gerekiyor.
Bu nedenle Olive Corporation, F&B endüstrisinde ilk kez bir metaverse hizmeti başlatmaya çalışır. OLIVE şirketinin metaverse platformu, 3D avatarlar ve oyun alanı hizmetleri sunar, katılımcıların hayal edebileceği her şeyi yaratır ve paylaşır ve OLIVE’ın marka değerini artırmak için tüm katılımcıların çeşitli deneyimler yaşamasına olanak tanır; hem bir arada yaşamanın hem de iletişimin bir hizmetidir.
Ayrıca, katılımcılar tarafından oluşturulan ve paylaşılan platformda yer alan tüm içeriklerin, metaverse’in oyun alanı hizmetlerinden biri olan Non-Fungible Token (bundan böyle ‘NFT’ olarak anılacaktır) kullanılarak sahteciliği ve değiştirilmesi engellenmiş olup, bunlar şeffaf bir erdemli döngüye sahip bir sistemin ekosistemini oluşturmak için varlıklar olarak değerlerle birlikte verilir. OLV Token Nedir? Bununla birlikte, OLIVE Corporation, yeni oyuncuları teşvik etmek ve sürdürülebilir bir gelir elde etmeye çalışmak için bir iş modelini güçlendirmek için mevcut müşterilerin ayrılmasını önlemek için meta veri tabanı ekosistemindeki nokta entegrasyon hizmeti olan OLIVE’ı kuracak.
OLIVE Metaverse platformu, metaverse’in tüm ekonomik faaliyetlerini en üst düzeye çıkarmak için Ground X’in ana ağı olan Klaytn(KLAY) ağı üzerine kurulacaktır. Mevcut tüketiciler ve potansiyel tüketiciler dahil olmak üzere harici müşteriler ve franchise sahipleri ve personel gibi dahili müşteriler, OLIVE’ın marka değerini deneyimlemek ve iş değerini genişletmek için 3D avatarları aracılığıyla metaverse kullanan ana kullanıcılar haline gelir.
OLIVE Metaverse Platformu, ortam olarak Klaytn ağının standart KIP-7 tabanlı OLIVE Token’ını kullanır ve bu platform tarafından korunur. OLIVE Token, içerik ve varlıkları, kullanıcıları ve içerikleri, kullanıcıları ve kullanıcıları ve OLIVE ile kullanıcıları organik olarak birbirine bağlayan ortam haline gelir. Ayrıca OLIVE, kullanıcıların platforma katılım motivasyonunu yükseltmek ve platformu canlandırmak için tüm aktivitelerini puan olarak ödüllendiriyor.
OLV Token Nedir? Ödül olarak kazanılan puanlar, metaverse platformunun oyun alanında kişiselleştirme gibi öğelerin satın alınmasında bir ödeme yöntemi olarak kullanılabilir ve Klaytn ağının cüzdan hizmeti aracılığıyla farklı sanal varlıklarla değiştirilerek varlık alışverişi için kullanılabilir. Bu tür özellikler, kullanıcıların markaya ve metaverse platformuna dikkatini çekmekte ve platformun canlandırılması ve marka imajının iyileştirilmesi için halkla ilişkilerin ilgisini çekmekte, halihazırda denizaşırı pazarın büyük ilgisini çeken Kore’nin F&B pazarını yaymakta ve Kore’nin küresel pazardaki eşsiz konumunu pekiştirmek.
Metaverse ile Union ile İş Paradigma Değişimi
Metaverse, fabrikasyon ve soyutlamayı temsil eden ‘Meta’ ve gerçek dünyayı temsil eden ‘Evren’ kelimelerinin bileşik bir kelimesidir.
Kore Ticaretinde Metaverse’in Kore’deki yetkilisi Kangwon Ulusal Üniversitesi’nden Profesör Sanggyun Kim, “Şirketler, işin biçiminden bağımsız olarak metaverse’nin getireceği yeni çevre değişikliğine hazırlıklı olmak için yeteneklerini güçlendirmeli” dedi. Yönetim Konseri, Kore Ticaret ve Sanayi Odası tarafından düzenlenen çevrimiçi konferans. OLV Token Nedir? “Sanal alan olan Metaverse aracılığıyla gerçek dünyanın iş değerini artırmanın bir yolunu bulmalılar ve son trend olan D2C’yi takip ederek tüketicilere doğrudan bağlanmak için metaverse’yi kanal olarak kullanırlarsa etkiyi artırabilirler. Doğrudan Tüketiciye)”
Uzmanlar, metaverse kavramının tanıtılmasının, mal üretiminin maliyetinin yükünü azalttığını ve üretkenliği ve güvenliği artırdığını vurguluyor. COVID-19 nedeniyle gerçeği ikame etmek için sanal alana geçiş hareketinin devam ettiği ve yayıldığı, bu nedenle metaverse pazarının daha da büyüyeceği endüstrinin ortak bir görüşüdür.
Küresel istatistik uzmanı Statista, metaverse pazarının 2021 yılına kadar 30,7 Milyar Dolara ve 2024 yılına kadar yaklaşık 296,9 Milyar USD’ye ulaşacağını analiz etti. Küresel muhasebe danışmanı PricewaterhouseCoopers (PwC), metaverse ile ilgili pazarın 2025 yılına kadar yaklaşık 10 kat daha büyüyeceğini tahmin ediyor. OLV Token Nedir? 2019 yılında 475 Milyar ABD Doları, 45,5 Milyar ABD Doları ve 2030 yılına kadar 1 Trilyon 542,9 Milyar ABD Dolarına yükselecektir.
Aslında, Giantstep(Visual Effect Company), Roblox, Vuzix(Wearable Manufactur-er), vb. gibi metaverse ile ilgili şirketler, iş değerlerini 2020’ye kıyasla en fazla %600 artırdığını ve küresel BT şirketleri dahil olmak üzere gösterdi. Microsoft, inovasyon rekabetini bildiriyor, meta veri deposu alanında teknik inovasyon için çeşitli projeleri duyuruyor. Tüketim faaliyetlerinin alanı sanal dünyaya genişledikçe, şirketlerin markalaşma ve pazarlama alanları da genişliyor ve sadece ürünleri ve markaları teşhir eden ve bilgi sağlayan değil, ürünlerin deneyimini müşteriye bağlayan kanallar ortaya çıkıyor. gerçek satın alma.
Şirketlerin metaverse’e dikkat etmesi gereken önemli nedenlerden biri, geleceğin ekonomik konusu olan Generation MZ’yi hedeflemenin zorunlu hale gelmesidir. MZ Kuşağı, 1980 ile 2000 yılları arasında doğan Y kuşağı ve 1990’ların ortasından 2000’lerin başına kadar doğan Z Kuşağı anlamına gelir. Şirketler, Generation MZ’yi hedefleyen pazarlamanın metaverse’den daha iyi olmadığını söylüyor. OLV Token Nedir?
Nesil MZ, dijital ortama aşinadır ve öncelikle mobil cihazları kullanır, en son trendleri ve benzersiz deneyimleri takip eder ve sosyal ağlara dayalı dağıtım pazarında güçlü etkiye sahip tüketici özne olarak ortaya çıkmaktadır. Doğdukları günden itibaren çeşitli dijital cihazlarla büyüyen bu insanlar, metaverse ve ‘ikinci hayat’ aracılığıyla günlük hayatlarının genişlemesine daha az isteksiz geliyorlar.
Temsili metaverse video oyunlarının büyük kullanıcılarının yaş aralığı bunu çok iyi gösteriyor. Naver ZCorps’un Zepeto’sunun %80’inden fazlası 10’lu yaşlarında ve kayıtlı Roblox of US kullanıcılarının %55’i 16 yaşın altında. Böylece metaverse’den vazgeçmek, belirli bir neslin müşterilerinden vazgeçmekle sonuçlanabilir.
Nokta Entegrasyon Platformunun Gerekliliği
OLV Token Nedir? Bir metaverse bir dünya ortamına sahip olması gerektiğinden, birleşik bir sisteme ihtiyaç vardır ve bir nokta entegrasyon platformunun gerekliliğini vurgular. Bu sadece meta veri deposu içindeki ekonomik faaliyetin sorunsuz olması için bir ölçüdür ve meta veri deposunda görüntülenen markaların değerini yükseltme ve meta veri deposu katılımcılarının dikkat ve ilgilerini çekme rolünü üstlenir.
Şirketin en önemli varlıklarından biri, üyelikle güvence altına alınan müşterilerdir. Bu nedenle, her şirketin müşteri (üye) havuzunu güvence altına almak ve sürdürmek için bir pazarlama stratejisi olarak kendi puan politikası vardır. Ancak çoğu zaman benzer pazarlama stratejilerine sahipler ve sonuçta pek de iyi sonuç alınmıyor ve biriken puanların bir işe yaramadığı gerçeği sürekli olarak dile getiriliyor.
Şirketler, yeni müşteriler çekmek ve mevcut müşterilerin ayrılmasını önlemek için puan sistemlerini kullanabilirler. Özellikle tüketim faaliyetlerinin düşük olduğu bu düşük büyüme çağında, puan sistemleri satışların öncüsü rolünü üstleniyor. Ancak nokta hizmetinin işleyişine ilişkin etkinlik farklı sorunlar göstermektedir.
OLV Token Nedir? Her hizmet şirketi, nokta hizmeti için geliştirme ve bakım maliyetleri öder, ancak pratik kullanışlılık ve tüketici deneyimi çok sınırlıdır. Ayrıca nokta kullanım verilerinin takibi hizmet dahilinde yapıldığından müşterilerin veri toplaması ve buna dayalı pazarlamanın etkinliği çok düşüktür.
Bu nedenle puanların yaklaşık %60’ı her yıl kullanılmadan süresi doluyor. Son 5 yılda mobil iletişim, kredi kartları, petrol rafinerileri, havayolları ve kamu kurumlarının refah noktaları gibi birikmiş kilometre toplamı 20 trilyon 571.3 milyar Kore wonu, kullanım süresi dolan kilometre ise 1 trilyon 493,8 milyar Kore wonu olarak hesaplandı. kazandı.
Puan harcama seçeneklerinin genişletilmesi ve puan birikiminin çeşitli şekillerde teşvik edilmesi gerektiği sık sık eleştirilirken, biriken puanları toplayarak kullanıcının özgürce kullanabilmesi için entegre bir puan platformunun gerekliliği konusunda empati kurulmaktadır.
Puanların hem değerini hem de etkinliğini artırmak için birbirinden farklı servislerde biriken noktaları entegre edebilecek tek bir platformun bulunması ve entegre noktaların kullanılabileceği yerlerin güvenli hale getirilmesi önemlidir. Ayrıca, noktaları entegre etmek için iki nokta yerine getirilmelidir: OLV Token Nedir? her bir hizmet platformundan toplanan kişisel bilgilerin fiziksel değişimi ve sonradan yerleşimi.
Ancak, nokta hizmetlerini sağlayan hizmetler arasında kişisel bilgi alışverişi aşılması güç bir iştir ve puanların uzlaştırılması gerekir ve bunu her hizmete uygulamak için yasal ve politik sınırlar vardır.
Bu nedenle, bir platform içerisinde her nokta sağlayıcının organik bir ağını birlik şeklinde oluşturan entegre bir platform, kişisel bilgi ve puan gibi hassas verilerin güvenli ve şeffaf bir şekilde taşınıp saklanabileceği bir sistem gereklidir.
F&B Industry’nin Metaverse Pazarlama Stratejisi ve Etkisi
OLV Token Nedir? Son zamanlarda, F&B endüstrisi, MZ Kuşağının zihinlerini kavramak için hikayeleri olan bir karakter pazarlama savaşı başlattı. Binggrae’nin pazarlama karakteri olan Binggraeus, muz sütünden taç takıyor ve Pangtoa pantolonu giyiyor ve Samanco, Melona, Kotgaerang, vb. ile yapılmış bir asa tutuyor.
Binggrae, Binggraeus’u, Togetherigory, Ong De Melona gibi diğer karakterlerle takip etti. OLV Token Nedir? Cledor, Excellent Vanilla, vb., bazıları tüketicilerin dikkatini çekmek için internet memleri içerir. Yiyecek ve İçecek Endüstrisinin Metaverse Pazarlama Stratejisi ve Etkisi Yakın zamanda Yiyecek ve İçecek endüstrisi, MZ Kuşağının zihinlerini kavramak için hikayeleri olan bir karakter pazarlama savaşı başlattı.
Binggrae’nin pazarlama karakteri olan Binggraeus, muz sütünden taç takıyor ve Pangtoa pantolonu giyiyor ve Samanco, Melona, Kotgaerang, vb. ile yapılmış bir asa tutuyor. Binggrae, Binggraeus’u, Togetherigory, Ong De Melona gibi diğer karakterlerle takip etti. , Cledor, Excellent Vanilla, vb., bazıları tüketicilerin dikkatini çekmek için internet memleri içerir.
İş modeli
OLV Token Nedir? OLIVE, her markanın üyelik noktalarının, gelişen paket gıda pazarında ve paket gıda platformunda anlamsız bir şekilde kullanım süreleri dolmadan agresif bir şekilde kullanılmasına izin vererek tüketicilerin rahatlığına yardımcı olmak amacıyla bir nokta entegrasyon hizmeti olan OLIVE’ı piyasaya sürmeyi planlıyor. çevrimiçi teslimat gıda işletmeleri arasındaki karşılıklı desteğin sinerji etkisi.
OLIVE, birçok firmanın müşterilerine ödül olarak verdiği ‘puan’ politikasına, puanların pazarlama açısından pek de iyi sonuç vermemesine, müşteri memnuniyetinin düşük olmasına ve tüketiciler tarafından fark edilmeden otomatik olarak süresinin dolmasına dikkat etmiştir.
Yemek yemek bir insanın arzusu olduğundan, gıda ile ilgili pazar sürekli şekillenmekte ve gelişmektedir, tüketicilerin sadakatini çekmek için birçok farklı görünmeyen pazarlama rekabeti vardır. OLV Token Nedir? Genellikle ‘hizmet’ kelimesiyle özetlenen tüketici yanıt politikası, tüketicilerin çeşitli ihtiyaçlarını karşılayamaz. Bu nedenle, tüketici memnuniyetini artırmak ve ilgili şirketlerin kar yaratmasını teşvik etmek için daha tüketici dostu ve yürütülebilir bir strateji oluşturulmalı ve yürütülmelidir, bu da bir arada yaşama için en iyi çözümdür.
Bu nedenle OLIVE, metaverse platformunu kullanan bir nokta pazarlama stratejisi oluşturdu ve müşterilerin puanlarını sistem içinde özgürce kullanmalarını desteklemek için OLIVE metaverse platformundaki oyun alanındaki hizmetlerden biri olarak blok zinciri kullanan bir nokta entegrasyon hizmeti ve yalnızca nokta merkezi kurdu.
Ayrıca, puanların dijital varlık olarak değeri olan bir belirteç olarak desteklenerek, müşteri memnuniyetini artırmak ve OLIVE ve OLIVE metaverse platformunun ekosistemini paylaşan ortakları için pratik bir ekonomik etki yaratmak için puanın değerinin yükseltileceği ortam.
OLIVE Corporation tarafından geliştirilen ve noktayı meta veri deposuna entegre eden bir nokta entegrasyon sistemi olan OLIVE, müşterilerin tüketim aktivitelerinden oluşan noktaları tasarruf olarak saklar. OLV Token Nedir? Biriken puanlar OLIVE metaverse platformundaki tüm tüketim faaliyetleri için kullanılabilir ve kullanılmayan puanlar OLIVE üzerinde herhangi bir son kullanma tarihi olmaksızın kalıcı olarak depolanabilir.